...n a la libreria sdl y la programacion de videojuegos en si, y lo podeis descargar desde aqui. por supuesto, los fuentes de los ejemplos del libro tambien los podeis obtener, descargandolos desde este enlace.
en este libro, alberto nos introduce a la historia de los videojuegos y nos describe la anatomia basica de estos, para luego seguir con el tutorial de sdl propiamente dicho.
aunque es un documento tecnico de los llamados "introductorios", es necesario tener conocimientos de programacion en c/c++, por lo que este documento no esta al alcance de muchos por los requisitos que necesita, a diferencia de una novela, por ejemplo. sin embargo, puede ser un buen punto de partida para aquellos que siempre se han preguntado como se hace un videojuego....